Hallo,
okay, also doch UDP, stimmt schon, daß war irgendwie so'ne, .., na-ja-Lösung.
Aber eine Frage:
Bei
TCP kann ich folgendes, im Client, tun:
Client.IOHandler.Writeln('Hey Server, was machst du');
messageBox (Client.IOHandler.Readln); // gibt die Antwort vom Server zurück.
Geht sowas auch mit UDP, wenn ja, wie?
Ich dachte, da könnte der Client nur Senden und der Server nur empfangen und es gäbe kein Connect wie bei
TCP, jetzt hab ich aber doch eines gefunden????
Hääää?
Kann mir jemand mal bitte helfen meine Vollblockade zu lösen?
Vielen Dank schonmal und vieleGrüße
Marco