Du lässt es aber schon auf einem echten Gerät laufen und nicht unter dem Android-Simulator, oder?
Honeywell Dolphin 75e. Das Problem ist dass ich auf den 2D-Imager in den Kisten angewiesen bin, weshalb Testen auf
Win32 nur seeeeeehr begrenzt möglich ist. Für das reine Imager-I/O habe ich mir zwar eine Art Emulator für Windows gebastelt. Allerdings habe ich dort das Problem, dass sich Android-System-Intents nicht simulieren lassen und sich die asynchrone Runtime oftmals ganz anders verhält, insbesondere was Timings und Timeouts angeht.