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Codehunter

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#10

AW: Seltsames Runtime-Verhalten (50 ist kleiner 1?)

  Alt 22. Feb 2016, 14:07
Du lässt es aber schon auf einem echten Gerät laufen und nicht unter dem Android-Simulator, oder?
Honeywell Dolphin 75e. Das Problem ist dass ich auf den 2D-Imager in den Kisten angewiesen bin, weshalb Testen auf Win32 nur seeeeeehr begrenzt möglich ist. Für das reine Imager-I/O habe ich mir zwar eine Art Emulator für Windows gebastelt. Allerdings habe ich dort das Problem, dass sich Android-System-Intents nicht simulieren lassen und sich die asynchrone Runtime oftmals ganz anders verhält, insbesondere was Timings und Timeouts angeht.
Ich mache grundsätzlich keine Screenshots. Schießen auf Bildschirme gibt nämlich hässliche Pixelfehler und schadet der Gesundheit vom Kollegen gegenüber. I und E zu vertauschen hätte den selben negativen Effekt, würde aber eher dem Betriebsklima schaden
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