"... und ohne 64KByte-Limit." - das klingt fast wie die Vorstellung von Seattle
Es war jedenfalls angenehmen als in C++ sich noch mit diesem sch*** herum ärgern zu müssen.
Und es ist mehr bei der Seattle-
IDE-Compilierung die 3GB-Option bei der Compilierung zu setzen.
Windows Vista - Eine neue Erfahrung in Fehlern.