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Das hoch zeichen

Ein Thema von EWeiss · begonnen am 22. Apr 2009 · letzter Beitrag vom 23. Apr 2009
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DeddyH

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Delphi 12 Athens
 
#11

Re: Das hoch zeichen

  Alt 22. Apr 2009, 19:51
Detlef
"Ich habe Angst vor dem Tag, an dem die Technologie unsere menschlichen Interaktionen übertrumpft. Die Welt wird eine Generation von Idioten bekommen." (Albert Einstein)
Dieser Tag ist längst gekommen
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Hawkeye219

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#12

Re: Das hoch zeichen

  Alt 22. Apr 2009, 20:17
Hallo,

ist der Umweg über Fließkommaoperationen in diesem Fall wirklich notwendig?

le := 1 shl l; Der Code (und die Reaktionen darauf) zeigen übrigens sehr eindrucksvoll, wie wichtig es ist, Variablennamen wie "l" zu vermeiden.

Gruß Hawkeye
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DeddyH

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Delphi 12 Athens
 
#13

Re: Das hoch zeichen

  Alt 22. Apr 2009, 20:21
Vorausgesetzt, dass die Basis immer 2 ist, ist Bitshifting wirklich die bessere Alternative IMHO.
Detlef
"Ich habe Angst vor dem Tag, an dem die Technologie unsere menschlichen Interaktionen übertrumpft. Die Welt wird eine Generation von Idioten bekommen." (Albert Einstein)
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himitsu

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Delphi 12 Athens
 
#14

Re: Das hoch zeichen

  Alt 22. Apr 2009, 20:43
Zitat von DeddyH:
Vorausgesetzt, dass die Basis immer 2 ist, ist Bitshifting wirklich die bessere Alternative IMHO.
ist sie in diesem Fall ja mal ^^

le := 1 shl L;
Neuste Erkenntnis:
Seit Pos einen dritten Parameter hat,
wird PoSex im Delphi viel seltener praktiziert.
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DeddyH

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#15

Re: Das hoch zeichen

  Alt 22. Apr 2009, 20:45
Ich meinte ja auch hier:
Zitat:
le := 2 ^ l; //>>>>> problem
Detlef
"Ich habe Angst vor dem Tag, an dem die Technologie unsere menschlichen Interaktionen übertrumpft. Die Welt wird eine Generation von Idioten bekommen." (Albert Einstein)
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EWeiss
(Gast)

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#16

Re: Das hoch zeichen

  Alt 23. Apr 2009, 21:27
Irgendwas stimmt immer noch nicht.
Hab beides versucht das ergebnis ist nicht so wie es sein soll.

le := round(Power(2, L)); //1 shl L; pic2 so soll es aussehen
pic1 so sieht es aus.

gruss Emil
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mjustin

Registriert seit: 14. Apr 2008
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Delphi 2009 Professional
 
#17

Re: Das hoch zeichen

  Alt 23. Apr 2009, 22:15
Zitat von Hawkeye219:
Hallo,

ist der Umweg über Fließkommaoperationen in diesem Fall wirklich notwendig?

le := 1 shl l; Der Code (und die Reaktionen darauf) zeigen übrigens sehr eindrucksvoll, wie wichtig es ist, Variablennamen wie "l" zu vermeiden.

Gruß Hawkeye
Erinnert mich an Clipper 87 - da durfte man eine Variable ungestraft "IF" nennen. Fiel dann aber später - in Clipper 5 - auf. ...
Michael Justin
habarisoft.com
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EWeiss
(Gast)

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#18

Re: Das hoch zeichen

  Alt 23. Apr 2009, 22:20
Hmm egal funktioniert jetzt.
Ist mal ne andere Vis nicht das was jeder hat.
Hab es was größer gemacht in meinen Player ist es etwas kleiner dafür
aber für den rechten und linken Kanal.

gruss Emil
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