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Delphi 2006 Professional
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AW: Memory-Spiel: Ideen
27. Jan 2016, 20:23
Jedes Kartenobjekt hat zum Beispiel die Eigenschaften: Grafik, Position. Verwaltet werden die mit einer Klasse TObjectList (Stellt Delphi schon zur Verfügung).
Die Klasse TSpielfeld geht jetzt die Objektliste durch und zeichnet die Grafik der Karte an die Position aus dem Karten Objekt.
Michael Ein Teil meines Codes würde euch verunsichern.
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