Es gibt noch die Methode Loaded, die nach dem Laden der Eigenschaften ausgeführt wird. Wenn man im Objektinspektor eingestellte Eigenschaften verwenden will ohne im Setter jedesmal etwas zu aktualisieren, kann man diese überschreiben. Dann sind alle Eigenschaften bereits gesetzt.
Ahh ok werde das mal testen.. Danke.
Habe noch ein anderes kleines Problem.
Zur zeit setze ich die Device auf diese weise per Hand.
AudioVolume2.SelectAudioDevice(1);
Das ist mir aber nicht aussagekräftig genug.
Jetzt versuche ich die Device als Property zu addieren.
So kann man sehen welche gerade aktiv sind.
Allerdings hab ich da noch einen Fehler, es werden die TStrings addiert aber in einer Liste.
Ich möchte die Einträge jedoch direkt wählen als Liste im AudioDevice property.
Siehe Shot.
gruss