Wird eine TComponent
Instanz zerstört werden auch alle Components zerstört.
Wird eine TWinControl
Instanz zerstört werden auch alle Children zerstört.
Wird eine TFmxObject
Instanz zerstört werden auch alle Children zerstört.
TObject.DisposeOf
zerstört ohne Wenn und Aber (ARC oder nicht).
Einfache und alte Regel ... nur das mit dem DisposeOf
ist neu.
Bei mir führt DisposeOf zum Absturz der App. Und zwar prüfe ich zuerst, ob DetailsView bereits existiert und kille diese ggfs. mit DisposeOf. Danach erstelle ich die DetailsView wieder. Sobald ich Controls auf das neu erzeugte DetailsView setze, stürzt die App ab.