Thema: Delphi Memory-Spiel: Ideen

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Mavarik

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#9

AW: Memory-Spiel: Ideen

  Alt 15. Jan 2016, 11:09
Naja, deswegen hab ich z.B. mein Memmori (man beachte: abweichende Bezeichnung)...
Ich wollte mich auch nicht mit "memory® Ravensburger" anlegen und da ich es in Firemonkey programiert habe nenne ich es auch Firemerk.

Eine eigene Klasse ...

Nein, eher mehrere eigene Klassen werden benötigt um das auch übersichtlich programmieren zu können.
Aus pädagogischer Sicht natürlich die richtige Antwort...

Meine 3D Version hat eine Klasse und ca. 400 Zeilen Source... Klar kann man das ggf. noch in Klassen unterteilen... Falls man es als Hausaufgabe sieht...

Mavarik

Geändert von Mavarik (15. Jan 2016 um 11:14 Uhr)
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