Was spricht denn dagegen unterschiedliche Schwierigkeitsgrade zu erstellen?
Leicht: Computer merkt sich gar nichts und wählt stets zufällig 2 Karten.
Mittel: Computer merkt sich jede einzelne Karte mit einer Wahrscheinlichkeit von 50 %.
Schwer: Computer merkt sich stets jede einzelne Karte.
Müsste man natürlich dann ein wenig testen und "feintunen". Ansonsten stelle ich mir das so relativ leicht umsetzbar vor. Vor allem der leichte Computer macht am wenigsten Arbeit.
Grüße