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AW: Matrix 90 Grad um Z-Achse drehen
14. Jan 2016, 14:01
[...] aber die Matrix in deinem Code ist offenbar 12-dimensional[...]
Da war ich mal wieder nicht aufmerksam. Wie passt den dass mit dem 3D-Bild o.O
Da man Trunc nicht auf einen Integer anwenden kann, muss dieser zuerst in eine Float kopiert werden
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