Vielen Dank,
hab jetzt schon mit "fmCreate or fmShareDenyWrite" die Möglichkeit, an die Datei ran zu kommen.
Aber du hast natürlich recht, sauberer wäre es direkt in der StatusProc zu lösen. Kannst du mit dort noch ein wenig auf die Sprünge helfen ? Wie wahrscheinlich zu erkennen ist, habe ich von FileStreams leider keine Ahnung
Mit
FileStream.Write(buffer^, len);
schreibt er ja den Buffer in die Datei, richtig ?
Und der FileStream entspricht der gesamten Datei ? Sprich mit
FileStream.Position := 0;
komme ich an den Anfang der gesamten Aufnahme ?
Ich bitte um Lektüre
Gruß Julian