Hmm..
Anscheinend wird bei dem Bitmap, welches per ExtractThumbnail geholt wird etwas bei SaveToStream anders gemacht, wie bei Draw..
Wie schon erwähnt, hat das nichts mit dem
SaveToStream
zu tun. Ein simples
bmp.Dormant
, was lediglich ein neues
GDI-Objekt forciert, zeigt schon den Fehler. Vielleicht hat man den verlinkten Bug in der Implementation des IExtractImage Interfaces nicht mit gefixt.
Schon klar, mir ging es nur um einen Workarround, damit der TE seine Bitmaps speichern kann, ohne dass Sie gedreht werden..