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Sir Rufo

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Delphi 10 Seattle Enterprise
 
#41

AW: FMX TButton Hintergrundfarbe

  Alt 30. Dez 2015, 18:05
Also man kann mit den Styles so etwas bauen
Delphi-Quellcode:
unit Unit1;

interface

uses
  System.SysUtils, System.Types, System.Classes, System.Variants,
  FMX.Types, FMX.Controls, FMX.Forms, FMX.Graphics, FMX.Dialogs,
  FMX.Controls.Presentation, FMX.StdCtrls;

type
  TForm1 = class( TForm )
    Button1: TButton;
    StyleBook1: TStyleBook;
    procedure Button1Click( Sender: TObject );
  private
    FGradient: TGradient;
  public
    procedure AfterConstruction; override;
    procedure BeforeDestruction; override;
  end;

var
  Form1: TForm1;

implementation

{$R *.fmx}

uses
  System.Rtti, System.UITypes;

procedure TForm1.AfterConstruction;
begin
  inherited;
  FGradient := TGradient.Create;
  FGradient.Color := TAlphaColors.White;
  FGradient.Color1 := TAlphaColors.Crimson;
end;

procedure TForm1.BeforeDestruction;
begin
  FGradient.Free;
  inherited;
end;

procedure TForm1.Button1Click( Sender: TObject );
begin
  case Button1.Tag of
    1:
      begin
        Button1.StylesData[ 'background.Fill.Kind' ] := TValue.From( TBrushKind.Solid );
        Button1.StylesData[ 'background.Fill.Color' ] := TAlphaColors.Crimson;
        Button1.StylesData[ 'background.Stroke.Color' ] := TAlphaColors.Crimson;
        Button1.StylesData[ 'text.FocusedColor' ] := TAlphaColors.Antiquewhite;
        Button1.StylesData[ 'text.HotColor' ] := TAlphaColors.Antiquewhite;
        Button1.StylesData[ 'text.NormalColor' ] := TAlphaColors.Antiquewhite;
        Button1.StylesData[ 'text.PressedColor' ] := TAlphaColors.Antiquewhite;
        Button1.StylesData[ 'background.XRadius' ] := 10;
        Button1.StylesData[ 'background.YRadius' ] := 10;
        Button1.Tag := 0;
      end;
    0:
      begin
        Button1.StylesData[ 'background.Fill.Kind' ] := TValue.From( TBrushKind.Gradient );
        Button1.StylesData[ 'background.Fill.Gradient' ] := FGradient;
        Button1.StylesData[ 'background.Fill.Color' ] := TAlphaColors.Crimson;
        Button1.StylesData[ 'background.Stroke.Color' ] := TAlphaColors.Crimson;
        Button1.StylesData[ 'text.FocusedColor' ] := TAlphaColors.Black;
        Button1.StylesData[ 'text.HotColor' ] := TAlphaColors.Black;
        Button1.StylesData[ 'text.NormalColor' ] := TAlphaColors.Black;
        Button1.StylesData[ 'text.PressedColor' ] := TAlphaColors.Black;
        Button1.StylesData[ 'background.XRadius' ] := 3;
        Button1.StylesData[ 'background.YRadius' ] := 3;
        Button1.Tag := 1;
      end;
  end;

end;

end.
und schaltet zwischen flat-normal.png und grad-normal.png um.

Dazu braucht man nur einen eigenen Style für den Button, wo man als Background ein TRectangle hinlegt.
(An den Hintergrund habe ich noch zwei Animationen geklatscht für MouseOver (Shadow) und Pressed (InnerGlow) damit es etwas lebendiger aussieht)
Kaum macht man's richtig - schon funktioniert's
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Geändert von Sir Rufo (30. Dez 2015 um 18:16 Uhr)
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