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Speedbutton Glyph (bild)

Ein Thema von Wadim · begonnen am 14. Dez 2003 · letzter Beitrag vom 14. Dez 2003
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Wadim

Registriert seit: 31. Aug 2003
185 Beiträge
 
#1

Speedbutton Glyph (bild)

  Alt 14. Dez 2003, 22:05
hi,

hab eine frage: wenn man eine grafik auf den speedbutton draufpacken will geht man doch beim objekt inspektor ins menü glyph und wält dann an ein bild aus, wie kann ich z.b das so machen das ich durch einen anderen button in diesen menü komme, also wärend das programm läuft ich das dann verändern kann??

danke für die hilfe
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Christian18

Registriert seit: 9. Dez 2003
Ort: Hamburg
1.279 Beiträge
 
#2

Re: Speedbutton Glyph (bild)

  Alt 14. Dez 2003, 22:10
Hallo,

Du kannst einen Quelltext programmieren! Wenn ich Deine Frage richtig verstenaden habe, dann willst du dein Bild ändern! (Wenn du auf einen Button klickst)

Quellcode:

SpeedButton1.Glyph:=TBitmap;
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Benutzerbild von Stanlay Hanks
Stanlay Hanks

Registriert seit: 1. Mär 2003
2.078 Beiträge
 
Delphi 2005 Professional
 
#3

Re: Speedbutton Glyph (bild)

  Alt 14. Dez 2003, 22:11
Hi. Dafür gibt es den OpenPictureDialog.

Du kannst den Glyph z.B. so ändern: (Ein OpenPictureDialog muss auf dem Form sein - Komponentenpalette "Dialog")

Delphi-Quellcode:
IF OpenPictureDialog1.Execute THEN
  BitBtn1.Glyph.LoadFromFile(OpenPictureDialog1.FileName);
Man liest sich, Stanlay

[Edit] Übrigens kannst du im Objektinspektor bei den Eigenschaften des OpenPictureDialogs auch die anzuzeigenden Formate angeben. Dazu einfach die Eigenschaft "Filter" editieren. Da solltest du in diesem Fall alle Erweiterungen außer *.bmp löschen, weil du sonst, wenn du z.B. ein jpeg auswählst, einen Fehler bekommst, weil der Bit(map)button nur Bitmaps unterstützt.[/edit]
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Wadim

Registriert seit: 31. Aug 2003
185 Beiträge
 
#4

Re: Speedbutton Glyph (bild)

  Alt 14. Dez 2003, 22:15
thx klapt wunderbar

mfg wadim
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