Nimm einen Profiler oder messe einfach im Server-Programm, welcher Teil die Zeit verplempert.
(Ich würde mal auf die Grafikkarte tippen -> Auslesen des Bildschirminhalts)
Es steht im Eingangspost, das es das nicht sein kann,
Das Problem liegt am Socket/Netzwerk.
Sehr lustig, wenn das alles so klar ist, warum fragst Du dann hier?
Ich finde den Hinweis von Sir Rufo sehr gut, genauer gesagt die Hinweise.
Weil ich wissen will woran das Problem am >>>
NETZWERK<<< liegt
und nicht Hinweise für etwas brauche was ich im Eingangspost schon beschrieben habe, das es dies nicht sein kann...
Wenn es die Grafikkarte wäre, dann wäre es ja nicht möglich, Server und Client per
Localhost einwandfrei laufen zu lassen