Du brauchst einmal ein Tool, welches Dir die Dateien (auf deinem Entwicklungsrechner) erstellt und dann deine auszuliefernde App, welche die Daten nach dem gleichen Basis-Prinzip wieder einliest.
Stimmt... Das schreibt man eben mal schnell
Mit dem AssetManager (gibs den unter Delphi ?) kann dann darauf als Stream of Bytes zugegriffen und somit in deine App eingelesen werden.
Und warum soll ich diese 3 Zeiler nicht in Delphi schreiben?
Ungepackt geht es so..
Delphi-Quellcode:
var
RS : TResourceStream;
begin
RS := TResourceStream.Create(HInstance,'MeinBild',RT_RCDATA);
try
RS.SavetoFile(Path+'MeinBild.jpg');
finally
RS.Free;
end;
end;
Dann noch eine Bild.RC erzeugen mit folgendem Inhalt:
Meinbild RCDATA ".\MeinBild.jpg"