Seitdem Windows eine komplett
DirectX/hardwarebeschleunigte Oberfläche hat (schätze das gilt ab WIndows 7 wegen Direct2D), zeichnen die
GDI methoden nun halt nicht mehr direkt. Die genaue Pipeline hab ich aber nicht mehr im Kopf.
Versuch dich mal mit dem Direct2D canvas ab Windows 7 wens wirklich butterweich sein soll.
Ne bitmap dazwischen ist auch ne option, da BitBlt wiederum Hardwarebeschleunigt ist.