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Memnarch

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#7

AW: Canvas-Methoden ab Windows 6.x / Vista oft sehr verzögert

  Alt 12. Nov 2015, 12:13
Seitdem Windows eine komplett DirectX/hardwarebeschleunigte Oberfläche hat (schätze das gilt ab WIndows 7 wegen Direct2D), zeichnen die GDI methoden nun halt nicht mehr direkt. Die genaue Pipeline hab ich aber nicht mehr im Kopf.
Versuch dich mal mit dem Direct2D canvas ab Windows 7 wens wirklich butterweich sein soll.

Ne bitmap dazwischen ist auch ne option, da BitBlt wiederum Hardwarebeschleunigt ist.
Da man Trunc nicht auf einen Integer anwenden kann, muss dieser zuerst in eine Float kopiert werden

Geändert von Memnarch (12. Nov 2015 um 12:15 Uhr)
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