Nach kleiner Pause habe ich mich jetzt wieder an mein kleines Projekt gesetzt um endlich einmal den Fehler etwas einzugrenzen.
Phänomen bei mir: meine App läuft auf 32-Bit-Geräten nur wenn als "Debug" kompiliert. Auf 64-Bit-Geräten dagegen sowohl als "Release" als auch "Debug".
Ich habe mich bei den Compiler-Einstellungen durch die Unterschiede zwischen Release und Debug geklickt und bin schlussendlich zu folgender Einstellung gekommen:
Wenn ich für die iOS32-Bit-Debug Version "Mit Debug-DCUs" auf "True" setze (siehe Bild), dann läuft die App auch als "Release" kompiliert.
http://enlightme.info/ios.png
Hat hier jemand evtl. einen Tipp, warum das so ist oder wie man das noch weiter eingrenzen könnte?