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Andorra 2D Engine ParticleSystem hinter Sprite stellen wie?

Ein Thema von OSIcreate · begonnen am 1. Apr 2009 · letzter Beitrag vom 1. Apr 2009
 
OSIcreate

Registriert seit: 25. Mär 2008
16 Beiträge
 
#1

Andorra 2D Engine ParticleSystem hinter Sprite stellen wie?

  Alt 1. Apr 2009, 14:53
Hi Leutz,

Hoff dass mir Jemand weiterhelfen kann. Hab da n Problem mit Andorra 2D Engine. Ich versuche ein ParticleSystem (TAdParticleSystem) hinter meine Sprites(TImageSprite) zu zeichnen wo finde ich die Einstellung für die "Ebene" wie bei den Sprites mit der Variable Z.

mfg
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