Dann wäre da noch
Inc(ThreadCount);
aufgerufen aus einem Thread-Kontext, das kann auch lustige Effekte erzielen und du rufst
Dec(ThreadCount);
nur dann auf, wenn in dem Task eine
Exception geworfen wurde ... klingt irgendwie seltsam.
Für ein sicheres Increment/Decrement verwende ganz simpel
System.SyncObjs.TInterlocked.Increment bzw.
System.SyncObjs.TInterlocked.Decrement. Dafür sind die da
Kaum macht man's richtig - schon funktioniert's
Zertifikat: Sir Rufo (Fingerprint: ea 0a 4c 14 0d b6 3a a4 c1 c5 b9
dc 90 9d f0 e9 de 13 da 60)