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Der Klassiker Pong & die Winkel...

Ein Thema von Corelgott · begonnen am 11. Dez 2003 · letzter Beitrag vom 13. Dez 2003
 
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Corelgott

Registriert seit: 11. Apr 2003
Ort: Lübeck
213 Beiträge
 
Delphi 2006 Enterprise
 
#1

Der Klassiker Pong & die Winkel...

  Alt 11. Dez 2003, 22:35
Hi Leute,

ich versuche mich gerade ein bisschen mit Pong (falls es einner nicht kennt so ne Art Tennis: Ein Ball zwei Schläger... )

Ist auch eigentlich nicht weiter schwierig aber, ich würde gerne das orginal Pong nachbauen und bei dem war der Schläger in acht Sengmente unterteilt. Je nach Segment prallte der Winkel in einem anderen Winkel ab (45 am Rand und 180 in der Mitte).

Das heist aber ich muss mich mal wieder mit Trigonometrie herrum schlagen....

*würg*

Das ist für mich eins der Themen, die ich noch nie verstanden habe und es vermutlich auch nicht mehr werde...

Also mein Ball kommt an, und soll dann vom Schläger abprallen. Der neue winkel soll aber nicht der einfallswinke sein, sonder so, als wäre der Schläger kein rechteck sondern eher eine art Ellipse (so glaube ich ist das mit den verschienden Winkel deutlicher...)

kann da mal vielleicht jemand in seiner "Code Kiste" kramen und nachsehen, ob er da so was rumliegen hat...

Falls ja kann man mir das mit Strg + C und Strg + V zukommen lassen?

THX
CU
Corelgott
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