Destroy anstatt Free aufzurufen?
In dem Block (nach Konstruktor) ist es doch eindeutig dass die Referenz nicht
nil
sein kann, deshalb kann man sich das sparen.
Na gut, auf den zweiten Blick, kann man das schon so machen
Ich glaube eher das
sollte man so machen, denn meine schönen Tools will ich doch im Normalfall gar nicht zerstören.
Nur im Fehlerfall, denn wer Fehler macht wird gnadenlos zerstört.