Wenn ihr von euren 3rd-Party Sachen Testversionen bekommt, dann könnt ihr eine DX Seattle Testversion + 3rd Party aufsetzen und ausprobieren. Wenn ihr pro Person nur 15 Minuten am Tag produktiver seid, dann sind die Lizenzkosten schnell amortisiert. Einfaches BWL.
OT: Ist Dir das Konzept der "Eh da"-Kosten etwa nicht bekannt? Personal wird bei uns in der Firma immer wieder mal für etwas gänzlich anderes eingesetzt, als vorgesehen - zB wird ein Entwickler gerne mal in der Weltgeschichte herumgeschickt, um bei mäkeligen Kunden "Präsenz zu zeigen", produktiv geht anders. Begründet wird sowas damit, daß die Person ja "eh da" ist, bezahlt wird der Mensch so oder so, ob er seine Arbeit tut, oder etwas gänzlich anderes spielt keine Rolle. Das ist der Stand der BWL bei uns. Jetzt kommst Du mit täglichen 15 Minuten Zeitersparnis...
Sherlock