OK das ist jetzt kein Beispiel aus dem Leben, aber
Ein Object ist ein Pointer auf einen Speicherbereich.
Daher muss ein Object erzeugt werden (create) und auch wieder vernichtet werden (destroy)
Im Speicherbereich liegen die Variablen und auch die Adressen der Funktionen und Proceduren.
Durch
oop. können die Proceduren und Funktionen aber auch auf Väter-Objecte oder Kinder-Objecte zeigen...
Mavarik