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Canvas-Polygon

Ein Thema von Reap3r · begonnen am 21. Mär 2009 · letzter Beitrag vom 24. Mär 2009
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Reap3r

Registriert seit: 19. Mär 2009
87 Beiträge
 
#1

Canvas-Polygon

  Alt 21. Mär 2009, 14:40
Hallo!

Zurzeit ist in der Schule unsere Aufgabe, etwas mit Canvas und Polygon selst zu entwickeln.
eine Art Logo oder so etwas...

Ich habe mithilfe Anderer jetzt ein Programm geschrieben, das per ImageClick das Logo darstellt.

Hierbei habe ich mit CreateTriangle und CreateRectangle gearbeitet.

Jetzt ist meine Frage, ob ich das ganze "Logo" skalierbar machen kann, bzw. die Größe während das Programm läuft veränderbar machen kann... evtl durch angegebene Spinedits.

Das Project ist angehängt!
Angehängte Dateien
Dateityp: rar logo_916.rar (290,0 KB, 9x aufgerufen)
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mr_emre_d
(Gast)

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#2

Re: Canvas-Polygon

  Alt 21. Mär 2009, 15:07
Ja das kannst du !
Dazu müsstest du wie folgt vorgehen:
-> Definiere dir einen Mittelpunkt(des Logos) als TPoint
-> Alle anderen Werte ala Eckpunkte der Triangles usw. Sind nun abhängig von diesem Punkt
-> Eine Längenvariable definieren ! zb Lange = 100;

Konkret würde das so aussehen:

Triangle links:
Eckpunkt rechts oben = Mittelpunkt X - Lange ^ Mittelpunk Y - Lange
Eckpunkt rechts unten = Mittelpunkt X - Lange ^ Mittelpunkt Y + Lange
Eckpunkt links mitte = Mittelpunkt X - Lange*2 ^ Mittelpunkt Y ...

so in etwa .. denn somit wären die Punkte abhängig von der Lange !

MfG
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Reap3r

Registriert seit: 19. Mär 2009
87 Beiträge
 
#3

Re: Canvas-Polygon

  Alt 21. Mär 2009, 15:53
Wie setze ich einen Mittelpunkt fest?
Ist die variable "lange" eine feste zahl oder die zahl in einem Spinedit?
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mr_emre_d
(Gast)

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#4

Re: Canvas-Polygon

  Alt 21. Mär 2009, 15:56
du deklarierst dir zwei Variablen:
Mittelpunkt: TPoint
und
Lange: Integer;

Nun setzt du im FormCreate den Mittelpunkt auf die Mitte des Formes !
(schau dir dazu die ClientWidth & ClientHeight Eigenschaften der Form an)

Anschließend Lange setzen ! Ich würd im FormCreate die Länge auf ~80 setzen

Nachher kannst du ja beim ändern des Spinedits sein Value der Länge zuweisen.

MfG
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Reap3r

Registriert seit: 19. Mär 2009
87 Beiträge
 
#5

Re: Canvas-Polygon

  Alt 21. Mär 2009, 16:06
Kann ich den Mittelpunkt im mittelpunkt des images festlegen, damit es sich an der Form des Images orientiert=?
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mr_emre_d
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#6

Re: Canvas-Polygon

  Alt 21. Mär 2009, 17:23
Kannst du ! Du kannst eig. alles mit Delphi !
Also frag nächstes mal nicht, ob du es kannst, sondern, wie du es schaffst !


Also Mitte von Image = (X) Image-Left + Image-Width div 2 und (Y) Image-Top + Image-Height div 2

Falls du das natürlich auf dem Image haben willst, dann vergiss nicht, auf dem Canvas der Image zu zeichnen ! (Image.canvas...)
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Reap3r

Registriert seit: 19. Mär 2009
87 Beiträge
 
#7

Re: Canvas-Polygon

  Alt 22. Mär 2009, 12:10
Sry, aber ich habe es jetzt längere Zeit versucht, aber iwie funktioniert es net.

Könntest du mir evtl. den Quellcode zum definieren des Mittelpunktes und der Länge und

zum Einbringen der beiden Variablen in den übrigen Quelltext zeigen?

mfG
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mr_emre_d
(Gast)

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#8

Re: Canvas-Polygon

  Alt 22. Mär 2009, 16:53
Delphi-Quellcode:
TForm1...
  public
  ....
    MittelPunkt: TPoint;
    Lange: Integer;
  ....
  end ..

...

// formcreate:
MittelPunkt := Point( 200, 200 );
Lange := 100;
PS: Zeig mal her, was du schon soweit selbst geschafft hast !
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Reap3r

Registriert seit: 19. Mär 2009
87 Beiträge
 
#9

Re: Canvas-Polygon

  Alt 22. Mär 2009, 18:04
Mein großes Problem ist, dass ich nicht weiß, wie ich diese beiden Variablen in das

CreateTriangle( Dreieck, Point( 100, 100), Point( 150, 50 ), Point( 200 , 100 )); einbringe....
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mr_emre_d
(Gast)

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#10

Re: Canvas-Polygon

  Alt 22. Mär 2009, 19:26
Zitat von Reap3r:
Mein großes Problem ist, dass ich nicht weiß, wie ich diese beiden Variablen in das

CreateTriangle( Dreieck, Point( 100, 100), Point( 150, 50 ), Point( 200 , 100 )); einbringe....
evt. so (willkürlich):

CreateTriangle( Dreieck, Point( Mittelpunkt.X-100, Mittelpunk.Y*100), Point( Mittelpunkt.X+150, MittelPunkt.Y-50 ), Point( Mittelpunk.X + 2*200 , -Mittelpunk.Y + 100 )); (das ist jetzt einfach nur iwie .. du müsstest hast die Werte absolut auf den Mittelpunkt definieren

Also wären die XY Koordinaten des linken Dreiecks =
X & Y = links von Mittelpunkt
Rechter Eckpunkt 1 = oben, 2 = unten
linker Eckpunkt = selbe höhe, links ..

MfG
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