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Preview: Audorra Digital Audio Library (23.08.09)

Ein Thema von igel457 · begonnen am 20. Mär 2009 · letzter Beitrag vom 7. Feb 2010
 
Namenloser

Registriert seit: 7. Jun 2006
Ort: Karlsruhe
3.724 Beiträge
 
FreePascal / Lazarus
 
#11

Re: Preview: Audorra - Opensource Audiobibliothek für Spiele

  Alt 21. Mär 2009, 16:14
Zitat von igel457:
könnt ihr mal noch 8*1024 ausprobieren? Funktioniert das? Mir wäre nämlich eigentlich lieber, wenn der erste Wert anstatt dem zweiten erhöht wird.
8*1024 funktioniert auch, 16*512 auch, 32*256 auch, usw... Such es dir aus
Stresstest kommt noch...

[edit]
Hab mit einem schnell geschriebenen Testprogramm alle meine 4 Kerne vollständig ausgelastet. Auf die Wiedergabe hat das keinen Einfluss.

Beim beobachten mit dem Taskmanager ist mir aber etwas anderes aufgefallen: Wenn ein Lied fertig abgespielt wurde, erzeugt dein Programm 25% CPU Last (also umgerechnet auf einen kern 100%). Während des Abspielens passiert das nicht. Woran liegt das?
[/edit]
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