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Shark99

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#1

MessageDlgPos mit geänderten Buttonnamen

  Alt 7. Aug 2015, 12:04
Ich nutze MessageDlgPos() recht oft. Wenn mein Programm in deutscher Sprache ist, aber ein englisches Windows installiert ist werden die Buttons immer als OK/Cancel, also auf Englisch angezeigt.

Ich habe eine Lösung gefunden mit der ich die Button-Captions bei so einem Dialog ändern kann:
Delphi-Quellcode:
function MyMessageDialog(const Msg: string; DlgType: TMsgDlgType;
  Buttons: TMsgDlgButtons; Captions: array of string): Integer;
var
  aMsgDlg: TForm;
  i: Integer;
  dlgButton: TButton;
  CaptionIndex: Integer;
begin
  { Create the Dialog }
  { Dialog erzeugen }
  aMsgDlg := CreateMessageDialog(Msg, DlgType, Buttons);
  captionIndex := 0;
  { Loop through Objects in Dialog }
  { Über alle Objekte auf dem Dialog iterieren}
  for i := 0 to aMsgDlg.ComponentCount - 1 do
  begin
   { If the object is of type TButton, then }
   { Wenn es ein Button ist, dann...}
    if (aMsgDlg.Components[i] is TButton) then
    begin
      dlgButton := TButton(aMsgDlg.Components[i]);
      if CaptionIndex > High(Captions) then Break;
      { Give a new caption from our Captions array}
      { Schreibe Beschriftung entsprechend Captions array}
      dlgButton.Caption := Captions[CaptionIndex];
      Inc(CaptionIndex);
    end;
  end;
  Result := aMsgDlg.ShowModal;
end;

procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);
begin
  if MyMessageDialog('How much...?', mtConfirmation, mbOKCancel,
    ['1', '2']) = mrOk then
    ShowMessage('"1" clicked')
  else
    ShowMessage('"2" clicked');
end;
Allerdings ist es keine Vollständige Lösung, weil ich nicht mehr die X/Y Koordinaten angeben kann wo der Dialog erscheinen soll. Auf den ersten Blick kann ich nur aMsgDlg.Position ändern.

Hat jemand eine bessere Lösung?

Geändert von Shark99 ( 7. Aug 2015 um 12:37 Uhr)
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