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BUG

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#38

AW: Delphi vs. C# vs C++

  Alt 30. Jul 2015, 16:32
C++ war hier der "einsame" Verlierer.
Hu, wirklich? Da würde ich gerne mal was genaueres drüber lesen.

Damit habe ich Zeiten für länger andauernde Aktionen teilweise auf 1/5 der ursprünglichen Zeit verkürzen können.
Da gab es mal was schönes in Gamasutra: Don't Sync and Load.