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Delphi 11 Alexandria
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Dynamische Memory Adressen - Startpunkt herausfinden
19. Jul 2015, 05:31
Hey,
ich möchte einen Status in einem Spiel über ReadProcessMemory auslesen. Das würde auch soweit klappen, jedoch sind die Adressen nach jedem Neustart des Spiels anders.
Ich weiss, dass man nach einem "Eintrittspunkt" suchen muss, der dynamisch ist und ich dann einem festen wert addieren kann um zu meinem Ziel zu kommen, jedoch weiss ich nicht wie ich diesen "Eintrittspunkt" finden soll. Müsste halt bei jedem Start neu gesucht werden oder?
Hoffe einer kann mir hier helfen ^^
Freundliche Grüsse
Edit: Mir geht es primär um einen Weg wie man das in Delphi lösen kann. Wie das mit Memory Searchern geht weiss ich, bringt mir aber leider nicht viel :/
Milos
Geändert von milos (19. Jul 2015 um 06:07 Uhr)
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