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Drehende Sanduhr

Ein Thema von Carsten1234 · begonnen am 13. Mär 2009 · letzter Beitrag vom 13. Mär 2009
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Carsten1234

Registriert seit: 9. Apr 2008
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Delphi 8 Professional
 
#1

Drehende Sanduhr

  Alt 13. Mär 2009, 10:00
Hallo zusammen,

ich meine mich dunkel erinnern zu können, dass ich vor Jahren mal eine Delphi-Anwendung schrieb, die, während sie in der Bearbeitung war, eine drehende Sanduhr dargestellt hatte. Realisiert wurde das ganze seinerzeit mit Screen.Cursor und crHourGlass sowie weiteren cr-Definitionen wie eine schräg gestellte und waagerechte Sanduhr. Doch sowohl in der D2007-Hilfe als auch in der Controls.pas finde ich diesbzgl. keine Definitionen.
Gibt es die nicht (mehr)?

Gruß, Carsten
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DeddyH

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#2

Re: Drehende Sanduhr

  Alt 13. Mär 2009, 10:02
AFAIK brauchst Du dafür einen animierten Cursor (*.ani). Ob sich dieser spezielle allerdings im Standard-Lieferumfang von Windows befindet, weiß ich auch nicht aus dem Kopf.
Detlef
"Ich habe Angst vor dem Tag, an dem die Technologie unsere menschlichen Interaktionen übertrumpft. Die Welt wird eine Generation von Idioten bekommen." (Albert Einstein)
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mkinzler
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#3

Re: Drehende Sanduhr

  Alt 13. Mär 2009, 10:03
Doch gibt es noch.
Markus Kinzler
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DeddyH

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27.619 Beiträge
 
Delphi 12 Athens
 
#4

Re: Drehende Sanduhr

  Alt 13. Mär 2009, 10:26
Und bevor die Frage kommt: animierten Cursor einbinden
Detlef
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Sunlight7

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#5

Re: Drehende Sanduhr

  Alt 13. Mär 2009, 13:29
Zitat von DeddyH:
AFAIK brauchst Du dafür einen animierten Cursor (*.ani). Ob sich dieser spezielle allerdings im Standard-Lieferumfang von Windows befindet, weiß ich auch nicht aus dem Kopf.
Da würd ich mich nicht drauf verlassen, der User kann ihn entweder nicht installieren lassen oder im Nachhinein entfernen.
Windows: Ja - Microsoft: Nein -> www.ReactOS.org
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DeddyH

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Delphi 12 Athens
 
#6

Re: Drehende Sanduhr

  Alt 13. Mär 2009, 13:31
Wenn er sich nicht laden lässt, bekommt man es ja mit. Ansonsten könnte man ja auch einen eigenen in die Ressourcen packen.
Detlef
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