Hallo mm1256,
wenn du meinst das während des Events Componenteneigenschaften geändert werden,
und dabei werden neue Actions getriggert, so das etwas rekursiv oder anders falsch läuft.
Man kann ja die OnChange Events vor solchen Veränderungen
kurz abklemmen (OnChange := nil),
Werte, z.B. Text ändern,
und danach wieder anklemmen (OnChange := oldEvent
.
Wenn das nur ein einzelnes Problem betrifft.
Aber vielleicht wäre es sauberer wenn du vielleicht ein MultiEvent-System von
Spring4D anschaust, ob das evtl. deine Probleme löst.
Rollo