Einzelnen Beitrag anzeigen

Benutzerbild von BUG
BUG

Registriert seit: 4. Dez 2003
Ort: Cottbus
2.094 Beiträge
 
#2

AW: Mathematik: 3D-Daten interpolieren

  Alt 22. Jun 2015, 19:47
Wenn du in die Mathematik einsteigen willst, dann sind Splines das richtige Suchwort.

Eine naive Lösung wäre, die drei nächsten Nachbarn zu suchen (also das umschließende Dreieck) zu suchen und darin nach Distanz zu wichten.
  Mit Zitat antworten Zitat