Moin Steffi,
erst einmal herzlich willkommen.
Unter der Annahme, dass Du eine Bitmap aus einer Datei lädst, und diese auf der Listbox ausgeben willst, sähe das, z.B., so aus.
Delphi-Quellcode:
procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);
var
bmpWork : TBitmap;
iWidth : integer;
iHeight : integer;
begin
if not OpenDialog1.Execute then
begin
exit;
end;
bmpWork := TBitmap.Create;
try
bmpWork.LoadFromFile(OpenDialog1.FileName);
ListBox1.Canvas.Draw(0,0,bmpWork);
finally
FreeAndNil(bmpWork);
end;
end;
ListBox1.Canvas ist die Zeichenfläche der Listbox, auf der, wie der Name schon sagt, gezeichnet werden kann, was dann mit Draw auch passiert.