> gibt es sowas nicht auch Clientseitig?
ja, gibt es natürlich
Hi .. bei einer
TCP Socket Verbindung (z.b. mit einer
Indy Komponente) gibt es ein Event "Disconnect".
Beidseitig für Server und Client, sollt einer die Verbindung abbauen.
Sollte jemand einfach nur das Netzwerkkabel ziehen, dann bekommst Du eigentlich immer innerhalb einer Minute das Disconnect dennoch mit.
Bei UDP gibts sowas gar nicht. Pakete werden einfach verschickt und kommen entweder an oder nicht an.
Client und Server müssen selbst die Empfangs-Bestätigung einer Message implementieren, wenn dies gewünscht (z.b. aufsteigende MessageID)
Phantasie ist etwas, was sich manche Leute gar nicht vorstellen können.