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GLScene Loader Programmieren???

Ein Thema von Bernd29bln · begonnen am 7. Mär 2009 · letzter Beitrag vom 7. Mär 2009
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Bernd29bln

Registriert seit: 28. Feb 2005
Ort: Berlin
281 Beiträge
 
Delphi 7 Professional
 
#1

GLScene Loader Programmieren???

  Alt 7. Mär 2009, 10:22
Hallo,

Da ich viele Texturen und Objekte Laden muss, möchte ich mir ein Loader programieren der beim Start anzeigt was gerade geladen wird. Sprich Textur oder Objekt. Hat jemand eine Idee.

Gruß Bernd
Bernd
Es ist keine Schande, nichts zu wissen, wohl aber, nichts lernen zu wollen.
Sokrates
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nuclearping

Registriert seit: 7. Jun 2008
708 Beiträge
 
Delphi 10.2 Tokyo Professional
 
#2

Re: GLScene Loader Programmieren???

  Alt 7. Mär 2009, 10:35
Wo ist genau das Problem? Wenn du weißt, wie du OpenGL-Ausgaben auf den Bildschirm bringst, ist sowas doch Trivial?

Im besten Fall hast du Abschnitte, wo du Texturen lädst, wo du Objekte lädst, wo du Sounds lädst, ... usw. Und davor brauchst du doch nur eine Ausgabe auf den Bildschirm machen?

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Bernd29bln

Registriert seit: 28. Feb 2005
Ort: Berlin
281 Beiträge
 
Delphi 7 Professional
 
#3

Re: GLScene Loader Programmieren???

  Alt 7. Mär 2009, 10:40
Hallo,
Ja da hast du völlig recht, Danke dir

Gruß Bernd
Bernd
Es ist keine Schande, nichts zu wissen, wohl aber, nichts lernen zu wollen.
Sokrates
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