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Harry Stahl

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#3

AW: Firemonkey: Wie erstellt man ein 3D Polygon?

  Alt 18. Mai 2015, 20:40
Die Aufgabe sollte mit FMX lösbar sein. Dein Polygon bzw. einen Schnitt daraus solltest Du mit einer TPath (oder TPath3D) Komponente darstellen können. Du verbindest da einfach die einzelnen Koordinaten miteinander.

Anliegend mal ein kleines Beispiel, wo Du ein Polygon per gedrückter Maus nach links, rechts, oben unten drehen kannst. Mit der Trackbar kannst Du rein oder rauszoomen. Soll die Polygon-Fläche keine Tiefe haben, stellst Du "Depth" einfach auf Null.
Miniaturansicht angehängter Grafiken
polygon.jpg  
Angehängte Dateien
Dateityp: zip Polygon3D.zip (7,1 KB, 39x aufgerufen)
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