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Christian Seehase
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Delphi 11 Alexandria
 
#9

Re: object orientiert auch "einfach so"

  Alt 15. Mär 2004, 23:14
Moin Olf,

Du könntest z.B. eine Basisklasse schreiben für alle Arten von Characteren, PCs und NPCs.
Von dieser kannst Du dann eine Klasse für die PCs ableiten und eine für die NPCs.
Diese wiederum werden mittels ihrer Eigenschaften dann zu den verschiedenen Characteren.

Eventuell würde es auch genügen, wenn es nur eine einzige Klasse für alle Charactere gibt.
Dann würden sie sich alle nur durch ihre Eigenschaften unterscheiden.
Das hängt dann allerdings meiner Ansicht nach davon ab, was die verschiedenen Figuren können sollen.
Tschüss Chris
Die drei Feinde des Programmierers: Sonne, Frischluft und dieses unerträgliche Gebrüll der Vögel.
Der Klügere gibt solange nach bis er der Dumme ist
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