Einzelnen Beitrag anzeigen

Thomas_K

Registriert seit: 16. Apr 2006
71 Beiträge
 
Delphi XE8 Professional
 
#8

AW: PListPatcher für die iOS-Entwicklung

  Alt 13. Mai 2015, 12:21
Ich hab meine Anpassungen (quick and dirty) zusammen mit Thread Beispiel versehen, außerdem noch ein kleines Howto.txt dazugepackt alles in eine zip-Datei gesteckt. Den Exe-name musste ich ändert, damit die Windows UAC nicht dazwischen funkt.
Angehängte Dateien
Dateityp: zip PListChanger.zip (289,7 KB, 3x aufgerufen)
  Mit Zitat antworten Zitat