Was heißt Pixelweise Zeichnen? Im Sinne von selber? Da wird sowieso standartmässig immer ein Alphawert von 255 verwendet.
BitBlt wird mit SRCCOPY benutzt, was die PerPixel-Werte überträgt. Ein Rendertarget in Windows ist IIRC standartmässig 32Bit.
Du könntest (wenn du unbedingt von Fenster zu fenster kopieren musst) auch
MaskBlt mit einer komplett nicht transparenten Maske verwenden.