In meinem FMX-Projekt möchte ich einige kleine Bitmaps als Ressource speichern, um sie nicht immer separat neben meiner .exe zu speichern.
Das war doch die Frage, oder?
Dann mach dir eine RC Datei... Daraus macht die
IDE die die *.res Datei fertig...
Oder mach es per Hand mit Binobj...