In meinem FMX-Projekt möchte ich einige kleine Bitmaps als Ressource speichern, um sie nicht immer separat neben meiner .exe zu speichern.
Diese Bitmap's habe habe ich über 'Project -> Ressourcen und Bilder' dem
Package hinzugefügt und sie liegen auch in der '.dres'-Datei.
Jedoch immer wenn ich versuche diese Ressource zu laden erhalte ich die Fehlermeldung das diese Ressource nicht vorhanden ist.
In dieser Zeile erhalte ich immer die Fehlermeldung:
LResourceStream := TResourceStream.Create(FindClassHInstance(TPmFmxTitelbar), 'ImgOptions', RT_RCDATA);