FMX zeichnet alles mit GPU Unterstützung. iese benötigt relativ viel Strom. Ein FMX Programm ist eher ein "Spiel", welches ja auch den Akku leersaugt.
Hast Du das getestet oder ist das eine Vermutung?
Das Betriebssystem selber muss ja auch die Elemente zeichnen... Ich sehe da erst mal keinen Unterschied... Warum soll das Routine A aus dem Betriebssystem besser machen als Routine B aus der FMX
RTL...
Es kommt auf das Gerät an - es gab in früheren Android Versionen die Option, die Verwendung der GPU für das UI Rendering zu erzwingen. Das das auch Nachteile haben konnte wurde in einem XDA Artikel erwähnt. Zitiert u.a. auf Stackoverflow:
Zitat:
"On certain devices, GPU consumes more power the CPU, hence you may observe 5-15% lower battery life with option enabled."
http://android.stackexchange.com/que...eloper-options