Moinsen
Ich denke die, die wissen was ein Pointer ist, wissen bestimmt was ich vorhabe, eine Art Trainer für Spiele zu basteln. Grundsätzlich funktionert so etwas ja so: Das Spiel schreibt Daten (die es zu verändern gilt) in den Arbeitsspeicher und diese sollen verändert werden. Das kann ich sogar allerdings ist es bei fast allen Spielen so das die Werte nach jedem Start woanders stehen. (Deshalb gibts ja Pointer
). Mein Problem ist jetzt folgendes, wie ich einen ganz bestimmten Wert bearbeite ist kein Problem, allerdings interessiert mich wie ich auf den Pointer eines Prozesses zugreifen kann. Da habe ich nicht mal Ansätze in Internet gefunden. Das einzige ist das
‼►‼ aber wie gesagt nur bestimmte Werte auf bestimmten Positionen
Hat jemand Ideen oder noch besser Erfharung mit so etwas oder noch noch besser einen Quellcode eines funktionierenden Trainers
Danke im Vorraus
buster