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AW: Pac-Man Hilfe
14. Apr 2015, 17:30
Diese Aussage bezog sich nur auf mehrere Timer. (noch ohne die Betrachtung einer Interpolation)
* Timer1 = 100 ms
* Timer2 = 500 ms
Timer1 müsste also 5 Mal so oft auslösen, wie Timer2,
aber wenn man jetzt mehr als 100 ms benötigt, zum Debuggen einer Methode (bis zum nächsten ProcessMessage), dann verschiebt sich das natürlich.
Oder besonders schön wird es, wenn man ProcessMessages im Code drin hat.
* Timer-Event benöigt 10 ms, das Timer-Intervall ist 100 ms
Das geht normaler Weise, wenn man jetzt debuggt und mehr als 100 ms bis zum ProcessMessages braucht, dann debuggt man sich in eine Endlosschleife, weil in dem ProcessMessages der Timer erneut ausgelöst wird, bevor das aktuelle Event fertig geworden ist.
$2B or not $2B
Geändert von himitsu (14. Apr 2015 um 17:34 Uhr)
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