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Delphi 10.3 Rio
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AW: Pac-Man Hilfe
14. Apr 2015, 16:08
Also das Game ist ausgelegt auf 60 Frames per Sekunden...
Darüber wird alles gesteuert...
Habe ich habe im Web einen netten Ansatz gefunden...
Falls die 60 Frames nicht erreicht werden, nimmt der eine Wait Array
Beispiel:
1,1,1,1,1,1,1,1,1,1 100%
1,0,1,0,1,0,1,0,1,0 50%
1,1,0,1,1,0,1,1,0,1 usw...
Bei einer 1 bewegt sich Pac Man oder eben die Geister bei einer 0 nicht...
So kann ich im Low Bereich auch die unterschiedlichen Geschwindigkeiten machen...
Dann geht das mit einem Timer...
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