Du verwechest da was grundsätzlich, oder bist Dir der Thematik gar nicht bewusst.
Streich einfach mal den Firemonkey Scale Faktor kurzzeitig aus Deinem Kopf.
Das ist nur dazu da, wenn man eine App für ein Handy entwickelt, dass diese nicht verschwommen auf einem Tablet aussehen würde, wenn man einfach hochscaliert.
Nimm einfach ein TImage, setz einen Button drauf, und gib Dir die Höhe und Breite des Bildes aus, selbst ein Bild mit 720x1280 Punkten wird runtergerechnet auf
360 x 615.
Eben halt auf mdpi.
Boh ej...
Vergiss doch mal den
VCL-Quark ein Image ist so groß wie die Dimension des Images...
Deswegen nennt sich das ja MultiResBitmap... Weil Du da ein Image mit der doppelten Größer oder einem Vielfachen angeben kannst und dann werden die Pixel nativ angesprochen...