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BUG

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#144

AW: Eigenes 3D MMORPG mit Delphi möglich?

  Alt 10. Apr 2015, 23:55
In #127 (Moosbild) sieht man sehr gut, wie die Steine heraus ragen und die Kante der Mauer somit "zerfranzt" ist.
Den Effekt meinte ich ... mit Bumpmapping (oder anderen Lichteffekten) ist das nicht zu machen. Bestehen die Würfel aus so vielen Flächen, dass man das so sauber hinbekommt, oder habe ich irgend eine total abgefahren Technik verpennt?
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