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Anti-Cheat Schutz in Free-MMORPG?

Ein Thema von 64Jabor · begonnen am 22. Feb 2009 · letzter Beitrag vom 23. Feb 2009
 
64Jabor

Registriert seit: 9. Jan 2008
158 Beiträge
 
Delphi 7 Personal
 
#1

Anti-Cheat Schutz in Free-MMORPG?

  Alt 22. Feb 2009, 11:22
Moin DP,

als ein Freund von mir mich diese Woche bat, einen BOT für ein MMORPG namens "Metin2" zu basteln, habe ich sofort zugesagt - schnell gemacht.

Es war tatsächlich bis auf einige kleine Wissenslücken eine einfache Sache - wie sich herausgestellt hat auch zu einfach um wahr zu sein

Sowohl in dem Login-Fenster des SPiels, auch in den Chatfenstern kommen die Eingaben (soll immer die "^-Taste" drücken) korrekt an, nur in der Spielewelt selbst nicht!

Ich habe mich ein wenig umgesehen und gelesen, dass viele Spiele Anti-Cheat-Tools verwenden, die Eingaben von ihrer Ebene noch Unterhalb der Windows-API aus blocken.

Solch ein Problem löse sich angeblich nur mit selbstgebauten Treibern lösen, da auch die Injektion einer Hook-DLL von den Tools geblockt werden könne.

Meine Frage ist allerdings, ob vielleicht jemand dieses Spiel kennt, sich evtl. auch schon daran versucht hat und weiß mit was ich es aufzunehmen habe.
Denn wenn es ein Anti-Cheat-Tool wäre müsste es doch jegliche Eingaben blocken - also auch in den Nachrichtenfenstern...

Daher meine Theorie:
Evntuell hat das Spiel selbst lediglich einen Hook installiert, der einzig und allein das Recht hat die Eingaben an die Spielewelt weiterzuleiten, ich die EIngaben also nicht dem Spiel, sondern dem Hook vorgaukeln muss.

Kann jemand dazu irgendetwas sagen, oder hat jemand allgemeine Lösungsvorschläge, die eventuell einfacher sind als komplexe Treiber....oder vielleicht sind Treiber gar nicht so kompliziert und jemand kann dazu einen Hinweis geben...

Ihr seht jede Hilfe ist willkommen

Gruß Sebi
Sebastian
 
 


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