normalerweise misst man, wie viel Zeit seit dem letzten Frame vergangen ist. Und diese gemessene Zeit geht dann in die Berechnung ein. Die Darstellung ist dann nur wenig davon abhängig, wie schnell der PC rechnen kann.
Nicht nur wie schnell der PC ist ... auch TTimer wird niemals die gewollte Auflösung von 1ms hinbekommen
1ms macht ja sowieso keinen Sinn.. weil 1000 Frames geht eh nicht...
So lange meine Berechnung und der Grafikaufbau schneller sind als 16,6 ms ist alle schick... Dann komme ich auf die 60 Frames die
i.d.R. die heutiges Monitore machen... Schneller lohnt nicht...