Finalize solltest du nie aufrufen müssen, da die VST sich um den Speicher kümmert.
Das stimmt nicht. Finalize musst du bei Verwendungs von Records im VST die beispielsweise Strings erhalten auf jeden Fall verwenden.
Ich habe eine Ahnung, warum du Memory leakst. Enthält dein VST zufällig Nodes von denen einige zur Laufzeit niemals sichtbar sind? VST ruft nämlich das OnFreeNode Event nur dann auf, wenn die entsprechende Node vorher validated war. Validiert wird die Node aber erst, wenn sie mindestens einmal gezeichnet wurde.
Hatte dieses Problem vor einigen Jahren auch schonmal. Da mein Datensatz nicht wirklich groß war, habe ich einfach alle Nodes per Hand nach dem Hinzufügen mit der
ValidateNode
Methode validiert. Kann dir aber nicht sagen, wie sich das bei sehr großen Datenmengen auf die Performance auswirkt.